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Lanceur de Bureau

par skay • modifié le 04/04/2007 14:41
Un lanceur, c'est une commande, associée à un icone, qui permet d'exécuter une application sans passer par le terminal de commandes.

Il suffit se placer sur le bureau, faire Bouton Droit et sélectionner Créér un lanceur... Une fenêtre s'ouvre et vous pouvez entrer les information relatives à celui-ci...



Commentaires:
le titre du lanceur sera le nom de l'icone affiché sur le bureau.
nomdelapplication est la commande qui sera exécutée en double-cliquant sur l'icons.
texte de l'info-bulle, c'est texte de l'info-bulle affiché lorsque la souris est sur l'icone...

Il est possible d'entrer des commandes avec options et arguments, exemple:
xterm -e "/opt/mon_script.sh"


Où sont les icones ?


Les icones principaux sont dans /usr/share/pixmaps
Vous en trouverez peut-être également dans /usr/share/icons, dans les répertoires des applications (par exemple /usr/share/monappli)
Si vous avez installé de nouveaux thèmes d'icones, vous les trouverez dans ~/.icons/nomdutheme (affichez les fichiers cachés pour voir le dossier .icons)
Et rien ne vous empêche de créér des icones personnalisés, recommandation de format: png aux dimensions 48X48 px

Créér un script de lancement


Si le lancement de votre application nécessite plus d'une lignes de commandes, il est assez simple de créér un script qui permettra son lancement. Exemple, une application fonctionnant avec wine, leechftp. Pour que ce logiciel soit correctement lancé, je dois entrer les commandes suivantes sur mon installation fedora.
cd /home/actoweb/.wine/drive_c/Program\ Files/LeechFTP
wine leechftp.exe

Pour créér un script avec ces commandes, ouvrir l'éditeur de texte (gedit)
#!/bin/bash
cd /home/actoweb/.wine/drive_c/Program\ Files/LeechFTP
wine leechftp.exe

La première ligne (#!/bin/bash) permet de choisir l'interpréteur de commandes, et à la suite, entrez les différentes commandes utiles... Enregistrez ensuite votre script de lancement avec l'extension .sh (shell), par exemple dans ~/script/leech.sh

Le fichier créé doit pouvoir être exécuté... Ouvrir Nautilus, chercher votre fichier, faire bouton droit dessus et choisir Propriétés. Cocher alors toutes les cases "Exécuter" dans le menu "Permissions", puis valider. Le fichier est maintenant exécutable
Même méthode avec le terminal.
$ cd /ou/est/le/script/
$ chmod +x nomdufichier

Vous pouvez maintenant créér un lanceur pour votre application en donnant comme commande l'exécution de votre script, même méthode que précédemment pour créér un lanceur sur le bureau.


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