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compilons raine
par skay • le 07/10/2008 Une fois mon eeePC opérationnel avec ses dépôts, en avant pour l'installation d'un émulateur arcade...
D'abord, j'ai tenté xmame avec kxmame comme front-end, ces paquets sont disponibles dans les dépots... Grande déception, l'émulation pédale, pédale, on note même des ralentissements sur un simple Pacman... A vrai dire, je m'en doutais un peu, il va falloir faire léger, à savoir utiliser RAINE (site officiel: http://www.rainemu.com)...
Dans les dépôts, il n'existe pas et le paquet deb disponible sur le site officiel ne convient pas avec les paquets embarqués dans l'eeePC...
Il va falloir compiler ! et pas n'importe quelle version car les dernières en date ont besoin de muParser, une dépendance non disponible sur l'eeePC et non compilable depuis les sources sans mettre à jour un grand nombre de paquets importants...
Mise en place de l'environnement de compilation.
Nous allons utiliser la version 0.50.8 des sources de RAINE. A partir de la 0.50.11, impossible d'arriver au bout de la compilation en raison de l'absence de muparser (sinon faudrait carrément changer de distro si on veut mettre en place cet outil...) RAINE a besoin de la libpng, de la libsdl, de la libsdl-image et de nasm... Bien sûr, tout ceci en plus de l'environnement de compilation... Je vous livre la commande magique. Ouvrez donc le terminal (Ctrl+Alt+T) 
sudo apt-get install gcc g++ make autoconf libtool libpng12-dev libsdl1.2-dev libsdl-image1.2-dev libsdl-ttf2.0-dev nasm
Si vous utilisez une ancienne version de RAINE (genre 0.43.x), il faut installer liballegro4.2-dev mais vous pouvez économiser l'installation de g++, de libsdl-image1.2-dev et libsdl-ttf2.0-dev
Compilation des sources
Vous pouvez télécharger la version utilisée pour ce papier directement ici : raines-0.50.8.tar.bz2
Méthode graphique... Ouvrez le gestionnaire de fichiers, rendez-vous dans le dossier dans lequel vous avez précédemment téléchargé les sources de l'émulateur... Bouton droit sur le fichier, et choisissez d'un clic "Extraire tout..." Choisissez l'endroit où se décompressera l'archive et cliquez OK... L'archive sera extraite et un dossier raine-0.50.8 sera présent dans la destination choisie...
Entrez dans ce dossier et ouvrez un terminal (Menu Outils -> Ouvrir une fenêtre de console) La console s'ouvre... Vous n'avez qu'à entrer ceci:
make
La compilation prendra alors environ une bonne dizaine de minutes.
Une fois la compilation réalisée avec succès, on peut installer RAINE ainsi:
sudo make install
Raine sera alors disponible avec la commande suivante:
/usr/games/raine
Pour plus d'informations sur la compilation de RAINE, voyez cet article et cet autre article sur arcadeHITS pour ce qui concerne l'utilisation de l'émulateur...
RAINE tourne impeccablement sur l'eeePC, l'émulation est fluide, même sur des jeux récent comme Gunbird, DoDonpachi et compagnie, que demander de plus ?! 
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